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Curso de Introducci贸n a la Programaci贸n con C# .NET

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  • Tipo de Carrera:
  • Modalidad:
  • Provincia:Capital Federal
  • Pa铆s:Argentina
 

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Aprende a programar con una de las tecnolog铆as m谩s utilizadas en el mercado de IT. Este curso est谩 orientado a quienes no tienen experiencia en programaci贸n y desean aprender a programar desarrollando aplicaciones en .NET.

En este curso aprender谩s a
Programar desde cero con C#
Diferenciar entre C# y .NET
Declarar propiedades y m茅todos
Utilizar diferentes algoritmos de pseudo-c贸digo
Codificar en la PC peque帽os sistemas
Diferenciar entre Constantes y Variables.
Manejar sentencias condicionales y sentencias de repetici贸n
Trabajar con vectores.
Diferenciar entre el constructor y el destructor
Setear breakpoints y depuradores

El objetivo de este curso es ense帽ar a programar a aquellas personas que tienen inter茅s de incorporarse en el mercado de desarrollo de aplicaciones, tanto para la Web como programas de escritorio (Windows). En este curso aprender谩s desde cero a pensar, dise帽ar (utilizando diferentes algoritmos de pseudo-c贸digo) y finalmente a codificar en la PC peque帽os sistemas. Partiendo desde los conceptos iniciales de programaci贸n, como uso de variables y tipos de dato, aprender谩s las estructuras b谩sicas como sentencias condicionales y sentencias de repetici贸n, uso de vectores y una introducci贸n a la interfaz gr谩fica de usuario o construcci贸n de un sistema con ventanas.

Luego de terminar este curso los alumnos tendr谩n la nivelaci贸n necesaria para comenzar el siguiente curso de Programaci贸n en C# .NET en donde se aprender谩 por completo esta herramienta de programaci贸n con una fuerte orientaci贸n hacia la formaci贸n para una salida laboral exitosa.


El 煤nico requerimiento para realizar este curso es contar con manejo b谩sico de PC y sistema operativo Windows o Linux.


1. Introduccion a .NET
驴Qu茅 es .NET?

驴Qu茅 es C# (Sharp)?

IDE a utilizar

2. Entorno de desarrollo
El compilador

Los archivos fuentes ?*.cs?

Los assemblies

Como esta formado el Framework .NET

Qu茅 es el MSIL 贸 CIL.

3. Sintaxis y sem谩ntica de C#
Comentarios

De L铆nea

Multi-L铆nea

Definici贸n de variables

Tipos de dato b谩sicos

El tipo booleano

Los tipos enteros

Los tipos reales

El tipo char

El tipo string

Los tipos enumerados

Los tipos estructura

Los tipos de referencia

Los tipos arrays

Operadores

Operadores aritm茅ticos

Operadores l贸gicos

Operador relacionales

Operadores de Incremento y Decremento

Operador de asignaci贸n

Otros operadores

Prioridad y asociatividad de operadores

Expresiones

Estructuras de Control de Flujo

Bifurcaci贸n if, else if, else

Bifurcaci贸n switch

Bucles while, do-while, for y foreach

Sentencia goto, break, continue y return

4. Depuraci贸n y pre-procesado
Que es un Debugger.

Organizaci贸n

El Debugger

Definici贸n

驴Qu茅 es un breakpoint?

Administrador resumen de breakpoints.

Step over

Step into

Step out

Next to cursor

Directivas de pre-procesamiento

5. Introducci贸n a OOP
驴Qu茅 es una clase?

Definici贸n

Como se declara una clase

驴Qu茅 es una variable miembro?

Definici贸n

Como se identifica una variable miembro

Qu茅 es una propiedad

Definici贸n

Como se declara una propiedad

驴Qu茅 es un m茅todo?

Definici贸n

Como se declara un m茅todo

驴Qu茅 es un objeto?

Definici贸n

Como se instancia un objeto

驴Qu茅 es el encapsulamiento?

Definici贸n

Los modificadores public, protected y private

Ventajas

驴Qu茅 es un namespace?

Definici贸n

La keyword namespace

La keyword using

驴Qu茅 es una referencia?

El Constructor

Definici贸n

Cuando y como se invoca

El Destructor

Definici贸n

Cuando y como se invoca

Sobrecarga de m茅todos (Method overload)

Definici贸n

Por qu茅 utilizarla

Restricciones

Sobrecarga de constructores y destructores

La Herencia

Definici贸n

Ventajas

El polimorfismo



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