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Curso de Programación de Video juegos en Open GL

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  • Tipo de Carrera:Curso
  • Modalidad:Presencial y a Distancia
  • Provincia:Capital Federal
  • País:Argentina
 

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Conoce los conceptos fundamentales para desarrollar videojuegos. Aprende a diseñar la arquitectura de este tipo de aplicaciones para generar gráficos 2D y 3D.


En este curso aprenderás a
Definir la mejor arquitectura dependiendo del tipo de aplicación a desarrollar.
Elegir entre las diferentes técnicas de colisión de los objetos.
Explotar la matemática necesaria para modelar la lógica de la aplicación.
Implementar los modelos idóneos para obtener la iluminación adecuada en cada escena.
Reconocer el concepto de imagen como así de todas sus propiedades.
Utilizar técnicas de optimización para mejorar el rendimiento de tu aplicación.
Animar componentes de tu aplicación utilizando diversas técnicas.
Utilizar las dos grandes tácitas de desarrollo 3D: in-door y out-door.

En este curso aprenderás a desarrollar videojuegos para iOS y Android con OpenGL (Open Graphics Library), una de las interfaces más utilizadas del mercado. Se enseñará cómo crear gráficos en 2D como así también en 3D, que permitirán darle un mayor realismo visual a tus aplicaciones.

En el curso aprenderemos cuáles son las principales características de la arquitectura de desarrollo de este tipo de aplicaciones. Veremos todos los conceptos que se utilizan hoy en día en las grandes empresas de desarrollo de videojuegos. Estudiaremos modelos lógicos para organizar la información de la manera mas eficiente.

Se abordarán todas las funcionalidades que ofrece OpenGL para el desarrollo de videojuegos, que te darán la posibilidad de crear escenas tridimensionales complejas a partir de principios geométricos simples, tales como puntos, líneas y triángulos, logrando aumentar la experiencia de usuario.

A lo largo del curso trabajaremos en un proyecto integrador que incluirá el desarrollo de un videojuego, desde su concepto inicial hasta su versión final.


Se requieren conocimientos sólidos en:
Programación en Android o haber realizado el curso Programación Android Experto
Programación en iOS o haber realizado el curso iOS Experto


1. Conceptos de dos dimensiones
Imagen

Color

RGB

Modelo de color CMYK

Profundidad de color

Indexado

Indirecto

Píxeles

Subpíxeles

Mapas de bits

Imagenes vectorizadas

Formatos de compresión con pérdida

Formatos de compresión sin pérdida

Almacenamiento

Sistemas de coordenadas

Cartesianas

Polares

Aplicaciones gráficas

Aplicaciones orientadas a eventos

Aplicaciones en tiempo real

Ciclo acoplado

Ciclo desacoplado

Primitivas gráficas

Puntos

Líneas

Animación en 2D

Transformaciones básicas

Traslación

Escalado

Rotación

Reflexión

Transformadas compuestas

Animaciones keyframe

2. Conceptos de tres dimensiones
Espacio 3D

Coordenadas cartesianas

Coordenadas cilíndricas

Coordenadas esféricas

Malla

Transformation Matrix

Graphics Pipeline

Scene

Culling

Per-vertex Lighting

Triangle Clipping

Scan-Line Conversion

Shading

Alpha Blending

Rendering / Rasterization

Anti-Aliasing

Depth Buffering

APIs gráficas

OpenGL

DirectX

Graphics Engines

Texturas

Iluminación

Animaciones

Colisiones

Técnicas de optimización de renderizado on line


MODALIDAD DE CURSADO
Modalidad Presencial
Cursos 100% prácticos con grupos reducidos.
Clases con uso de PC, una por alumno (no tienes que traer tu PC).
Coffee Break incluido.
Espacio de networking.
Posibilidad de volver a tomar el mismo curso gratis.

Modalidad Distancia
Cursos 100% prácticos con grupos reducidos.
Clase en tiempo real por video conferencia.
Profesor disponible para hacer consultas en vivo.
Grabación de las clases disponibles para ver en otro momento.
Asistencia administrativa personalizada todos los días.



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