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  • Duración
  • 02
  • AÑOS

Tecnicatura en Programación de Sistemas

Universidad de Ciencias Empresariales y Sociales


  • Tipo de Carrera:Universitaria - PreGrado
  • Modalidad:Presencial
  • Provincia:Capital Federal
  • País:Argentina
 

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Desarrollar programas bajo diferentes sistemas operativos y tecnologías, manejar e implementar soluciones de tecnología informática, integrar equipos con profesionales del área informática, interactuar con los analistas y diseñadores de sistemas a fin de cumplir con las tareas de programación Diseñar y ejecutar aplicaciones en diferentes plataformas tales como .NET de Microsoft y J2EE de Sun MicroSystem, entre otros objetivos.

Entrevista Informativa (Optativa y Gratuita)
Tiene por objeto interiorizar al alumno acerca del plan de estudios, el perfil y el alcance del título, como así también del funcionamiento de la carrera elegida (horarios, metodología de enseñanza, formas de evaluación, etc.) y de las características generales de la propuesta educativa de UCES. La asistencia a esta entrevista es opcional por parte del aspirante a la categoría de alumno universitario en UCES.
Proceso de Admisión (Obligatorio y Arancelado)
Este proceso tiene como objetivo lograr que el ingresante tome contacto con el ambiente universitario para facilitar su inserción en el nivel y desarrollen estrategias adecuadas para la construcción de sus aprendizajes.
Entrevista de Admisión
Esta entrevista está a cargo de la Dirección de la carrera respectiva, la que a partir del conocimiento de las motivaciones, expectativas y perfil del ingresante, evaluará su inserción en la carrera y obtendrá información necesaria para efectuar su seguimiento como alumno.
Taller de Ingreso “Una introducción a la Cultura Académica Universitaria”
Este taller tiene como objetivo que los ingresantes inicien su proceso de integración a la universidad, se familiaricen y reflexionen sobre las prácticas de lectura y escritura exigidas en el ámbito académico universitario y desarrollen estrategias adecuadas para la construcción de sus aprendizajes.
Curso Específico en Alguna Disciplina por Carrera
Cada Dirección de Carrera puede establecer además, un curso a algunas disciplinas específicas conforme a su especialidad. Este curso requiere del 80% de asistencia al mismo.

Primer Año
1° cuatrimestre
Algoritmos y Estructura de Datos
Programación I
Arquitectura de Computadoras
Metodología de Sistemas I

2° cuatrimestre
Programación II
Sistemas Operativos
Metodología de Sistemas II
Base de Datos I

Segundo Año
1° cuatrimestre
Programación III
Base de Datos II
Programación WEB I
Programación GUI I

2° cuatrimestre
Programación WEB II
Programación GUI II
Metodología de Sistemas III
Legislación y Ética Profesional

El egresado será capaz de:

* Desarrollar programas bajo diferentes sistemas operativos y tecnologías

* Manejar e implementar soluciones de tecnología informática

* Integrar equipos con profesionales del área informática

* Interactuar con los analistas y diseñadores de sistemas a fin de cumplir con las tareas de programación

* Diseñar y ejecutar aplicaciones en diferentes plataformas tales como .NET de Microsoft y J2EE de Sun MicroSystem.

* Desarrollar aplicaciones y crear interfaces de usuario utilizando lenguajes de programación como C++, Java, C#, PHP y Visual Basic, entre otros.

* Usar diferentes metodologías emergentes para el desarrollo de sistemas con aplicaciones específicas, como AOO, DOO, POO, UML y otros.

* Utilizar adecuadamente las metodologías, técnicas y herramientas que definen y manipulan las bases de datos.

En un mundo donde los cambios se suceden vertiginosamente, las sociedades y los grupos menos aventajados cuentan hoy con dos poderosas armas para cerrar la brecha que los separa de los países desarrollados: la educación e Internet.

El mundo contemporáneo transita hoy un camino de grandes y profundos cambios que generan nuevas exigencias y necesidades.

UCES, mediante una tecnología educativa de avanzada, su visión universitaria de los fenómenos sociales en curso y su profunda ética humanística, se constituye como una Universidad de Alta Performance, apta para preparar a los profesionales que jugarán un rol protagónico en el futuro inmediato.

Su cuerpo docente, sus carreras y sus planes de estudio han sido seleccionados con este objetivo.

Fundamentación y Objetivos

Esta Tecnicatura surge como una respuesta a la profunda preocupación de la Universidad de Ciencias Empresariales y Sociales (UCES) por brindar cada día una respuesta más próxima al requerimiento empresarial, acercando el perfil de nuestro egresado a las necesidades específicas que encontrará al ingresar en el mercado laboral.

Una carrera corta que tiene como objetivo contribuir a la generación de los técnicos en programación requeridos por la industria y ofrecer a sus egresados una rápida salida laboral. En nuestro país, el sector requerirá 25.000 especialistas en los próximos cinco años capaces de diseñar y construir nuevos modelos tecnológicos.

La influencia de la tecnología en el mundo de los negocios se hace cada vez más evidente, e incluso recientemente la Ley 25.922 ha instituido un Régimen de Promoción de la industria del software. Esta tendencia está impulsada de manera incontrolada por la Internetmanía. La Tecnicatura Universitaria en Programación de Sistemas aporta a los estudiantes las herramientas y metodologías más utilizadas en el mercado, necesarias para incidir eficazmente en el proceso de producción de software. Se complementa con una sólida base teórica y una práctica intensiva en laboratorio que garantizan el aprendizaje de las más modernas técnicas y con un sistema web para el apoyo virtual sobre las clases presenciales, que permite compartir información y extender la relación Alumno-Docente más allá del aula.

De esta manera, UCES busca preparar a los estudiantes en las nuevas tecnologías, para que transformen sus conocimientos en productos y servicios, asegurando su competitividad en el mercado laboral y profesional como capital humano valioso.

El Plan de Estudios abarca los más actualizados conocimientos que van desde los fundamentos de la programación, pasando por la programación web y hasta la programación avanzada en capas orientada a objetos, bajo diferentes plataformas y sistemas operativos.


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