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Escuela de Arte Multimedial Da Vinci

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  • Sede Central Avenida Corrientes 2037 / 49
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urso Pre-Universitario de Realización de Videojuegos 3D (15 a 18 años)

Escuela de Arte Multimedial Da Vinci


  • Tipo de Carrera:Curso
  • Modalidad:A Distancia
  • Provincia:Capital Federal
  • País:Argentina
 

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Este curso para alumnos del secundario (de 15 a 18 años), que ya era un clásico de Escuela Da Vinci, fue renovado y ¡mejorado! Le extendimos la carga horaria y le agregamos el Plugin Bolt para que puedas realizar tu propio videojuego 3D utilizando Unity con mayor libertad creativa.

¿Cuántas horas dura?

50 horas totales, que se pueden cursar en vacaciones o durante el año.

¿Qué vas a aprender?

? A desarrollar videojuegos 3D utilizando Unity, la herramienta profesional líder en la creación de videojuegos 3D, con el plugin Bolt.

? A crear arte 3D original con los programas 3ds Max y Photoshop.

? A diseñar diversas mecánicas y dinámicas de juego implementando teoría de Game Design.

? A gestionar el workflow de trabajo en equipo, tomando como modelo a la industria independiente o triple A.

¿Qué vas a hacer?

En una primera etapa vas a aprender a programar un videojuego de plataformas y diversos shooters con Unity. También vas a aprender a utilizar el software 3ds Max para realizar el arte 3D y conceptos básicos de Game Design.

En una segunda etapa te vas a enfocar en realizar tu propio videojuego en equipo. Mientras, vas a aprender las herramientas de Photoshop para generar las texturas de tus creaciones 3D, el menú y la interfaz del usuario.

Finalizado el curso, te invitamos a una expo junto a familiares y amigos para que testeen los juegos que se realizaron en el curso y te entregamos un certificado, en donde figuran las horas cursadas y el contenido.

¿Qué programas vas a utilizar?

Unity: Motor gráfico de desarrollo de videojuegos 3D en tiempo real, el más usado tanto para la creación de videojuegos independientes como triple A.

Bolt: Es un plugin que te ayuda a simplificar la programación de Unity reemplazando la escritura de código por una plataforma visual de programación por nodos.

3ds Max: Autodesk 3ds Max es el software profesional más utilizado en el mercado de arte 3D por sus poderosas herramientas para modelado 3D, animación y render. Se aplica tanto en videojuegos como en grandes producciones cinematográficas, animaciones, publicidad, y muchas otras disciplinas.

Photoshop: Software profesional standard de creación y retoque de la imagen digital, base en videojuegos para pintura y texturizado.

¿Cómo damos el Curso Online de Desarrollo de Videojuegos?
Para este curso vamos a usar dos sencillas herramientas que nos provee Google. Por eso es indispensable que tengas tu propia cuenta gratuita de Gmail o te generes una (si no sabés hacerlo, avisanos cuando nos contactes y te ayudamos a crear una).

Estas dos herramientas son muy fáciles de usar y ya las hemos utilizado en cursos y carreras con excelentes resultados. Ellas son: Google Meet, que sirve para darles la clase de manera virtual en tiempo real, compartiendo la pantalla del profesor y habilitando las preguntas e interacción de los alumnos mediante el micrófono, la cámara, el chat y con la posibilidad de compartir sus pantallas o fotos para correcciones.

¿Vas a poder seguir creando videojuegos en casa?

Sí, con este curso vas a tener las herramientas para seguir trabajando en los juegos que creaste en el curso o empezar los propios de cero.

¿Te conviene tomar el curso si ya hiciste el Pre-Universitario de Videojuegos 3D antes del 2019?

Sí, ya que los contenidos fueron completamente renovados.

¿Tenés que tener algún conocimiento previo?

Sólo manejo básico de PC.

¿Con qué equipamiento tecnológico contamos para las clases presenciales?

Cada alumno cuenta con su propia PC. Todas las aulas poseen proyectores. Si necesitás una computadora para practicar, podés usar las de nuestro espacio recreativo.

¿Cuántos alumnos hay por curso?

El cupo máximo es de 20 estudiantes.

¿Qué materiales necesitás?

Un cuaderno y un pen drive para guardar apuntes, tutoriales y ejercicios.

Los alumnos deben presentarse a clase con los siguientes materiales:

Pen drive para guardar apuntes, tutoriales y ejercicios

nfraestructura tecnológica
Una PC por alumno
Proyector y pantalla gigante para el desarrollo interactivo de las tutorías
Uso de la red para compartir archivos online
Acceso al laboratorio de informática para prácticas de 14 a 18 hs con reserva previa



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