Caracter铆sticas
En este curso aprend茅s t茅cnicas de Game Design al tiempo que desarroll谩s junto al profesor una serie de minijuegos en 2D con tu est茅tica, historia, niveles y mec谩nicas. Para el prototipado vas a usar principalmente Construct 2, pero tambi茅n diversas herramientas como Photoshop y otros recursos online.
Lo dictan dos profesores distintos, uno especializado en Arte para Videojuegos y el otro en Prototipado Digital.
En el m贸dulo de Prototipado Digital vas a aprender las herramientas de Construct 2: Interfaz 鈥 Creaci贸n de objetos. 鈥 Guardado de proyecto 鈥 Comportamientos: 8 direcciones, bullet 鈥 Objetos: sprite, tiled background 鈥 Reglas y Eventos: Colisiones e Input 鈥 Creaci贸n de Layouts y Objeto 鈥楾ext鈥 鈥 Animaciones 鈥 Objeto Tile Map 鈥 Dise帽o de Niveles 鈥 Audio 鈥 Efectos Visuales: part铆culas, sine 鈥 Exportaci贸n del Juego y Publicaci贸n en Redes.
En el m贸dulo de Arte con Photoshop vas a aprender una selecci贸n de herramientas del software mientras desarroll谩s el arte de tu propio juego y asimil谩s conceptos de arte para generar personajes, fondos, props y una interfaz atractiva y amigable.
Aparte de testear tus juegos en clase con el profesor y tus compa帽eros, vas a poder publicarlos inmediatamente en desktops y dispositivos m贸viles para recibir los comentarios de gamers online que te ayuden a detectar posibles riesgos o fallas en tus dise帽os as铆 como tambi茅n confirmar tus aciertos.
脡ste es un curso divertido, din谩mico y muy estimulante, que te introduce a la fascinante industria del desarrollo de juegos.
驴C贸mo damos el Curso Online de Desarrollo de Videojuegos?
Para este curso vamos a usar dos sencillas herramientas que nos provee Google. Por eso es indispensable que tengas tu propia cuenta gratuita de Gmail o te generes una (si no sab茅s hacerlo, avisanos cuando nos contactes y te ayudamos a crear una).
Estas dos herramientas son muy f谩ciles de usar y ya las hemos utilizado en cursos y carreras con excelentes resultados. Ellas son: Google Meet, que sirve para darles la clase de manera virtual en tiempo real, compartiendo la pantalla del profesor y habilitando las preguntas e interacci贸n de los alumnos mediante el micr贸fono, la c谩mara, el chat y con la posibilidad de compartir sus pantallas o fotos para correcciones.
Plan de Estudios
Temario
Interfaz del programa
Comportamientos (behaviours)
Gameflow
Publicaci贸n
Implementaci贸n de Apis
Accesoa perif茅ricos
Dispositivos touch
Conceptos y estructuras l贸gicas de programaci贸n
Modularizaci贸n.
Variables globales, locales, de instancia.
T茅cnicas semiprocedurales.
Manejo de datos.
Plugins
Conocimientos introductorios a la generaci贸n y edici贸n de im谩genes, sonidos, y m煤sica.
Proceso iterativo. Testing. Lentes de Schell.
Info Adicional
nicio: 17/02/2021
LUN, MAR, MIER, JUE, VIE y SAB
D铆a y Hora: Lunes de 10:00 a 00:00, Martes, Mi茅rcoles, Jueves, Viernes de 10:00 a 13:00
Duraci贸n: 10 clases, 30 horas
Estado: Abierta la inscripci贸n
Inicio: 17/04/2021
LUN MAR, MIER, JUE, VIE y SAB
D铆a y Hora: S谩bado de 15:00 a 17:30
Duraci贸n: 12 clases, 30 horas
Infraestructura tecnol贸gica
Una PC por alumno
Proyector y pantalla gigante para el desarrollo interactivo de las tutor铆as
Uso de la red para compartir archivos online
Acceso al laboratorio de inform谩tica para pr谩cticas con reserva previa.