Características
En este curso aprendés técnicas de Game Design al tiempo que desarrollás junto al profesor una serie de minijuegos en 2D con tu estética, historia, niveles y mecánicas. Para el prototipado vas a usar principalmente Construct 2, pero también diversas herramientas como Photoshop y otros recursos online.
Lo dictan dos profesores distintos, uno especializado en Arte para Videojuegos y el otro en Prototipado Digital.
En el módulo de Prototipado Digital vas a aprender las herramientas de Construct 2: Interfaz • Creación de objetos. • Guardado de proyecto • Comportamientos: 8 direcciones, bullet • Objetos: sprite, tiled background • Reglas y Eventos: Colisiones e Input • Creación de Layouts y Objeto ‘Text’ • Animaciones • Objeto Tile Map • Diseño de Niveles • Audio • Efectos Visuales: partículas, sine • Exportación del Juego y Publicación en Redes.
En el módulo de Arte con Photoshop vas a aprender una selección de herramientas del software mientras desarrollás el arte de tu propio juego y asimilás conceptos de arte para generar personajes, fondos, props y una interfaz atractiva y amigable.
Aparte de testear tus juegos en clase con el profesor y tus compañeros, vas a poder publicarlos inmediatamente en desktops y dispositivos móviles para recibir los comentarios de gamers online que te ayuden a detectar posibles riesgos o fallas en tus diseños así como también confirmar tus aciertos.
Éste es un curso divertido, dinámico y muy estimulante, que te introduce a la fascinante industria del desarrollo de juegos.
¿Cómo damos el Curso Online de Desarrollo de Videojuegos?
Para este curso vamos a usar dos sencillas herramientas que nos provee Google. Por eso es indispensable que tengas tu propia cuenta gratuita de Gmail o te generes una (si no sabés hacerlo, avisanos cuando nos contactes y te ayudamos a crear una).
Estas dos herramientas son muy fáciles de usar y ya las hemos utilizado en cursos y carreras con excelentes resultados. Ellas son: Google Meet, que sirve para darles la clase de manera virtual en tiempo real, compartiendo la pantalla del profesor y habilitando las preguntas e interacción de los alumnos mediante el micrófono, la cámara, el chat y con la posibilidad de compartir sus pantallas o fotos para correcciones.
Plan de Estudios
Temario
Interfaz del programa
Comportamientos (behaviours)
Gameflow
Publicación
Implementación de Apis
Accesoa periféricos
Dispositivos touch
Conceptos y estructuras lógicas de programación
Modularización.
Variables globales, locales, de instancia.
Técnicas semiprocedurales.
Manejo de datos.
Plugins
Conocimientos introductorios a la generación y edición de imágenes, sonidos, y música.
Proceso iterativo. Testing. Lentes de Schell.
Info Adicional
nicio: 17/02/2021
LUN, MAR, MIER, JUE, VIE y SAB
Día y Hora: Lunes de 10:00 a 00:00, Martes, Miércoles, Jueves, Viernes de 10:00 a 13:00
Duración: 10 clases, 30 horas
Estado: Abierta la inscripción
Inicio: 17/04/2021
LUN MAR, MIER, JUE, VIE y SAB
Día y Hora: Sábado de 15:00 a 17:30
Duración: 12 clases, 30 horas
Infraestructura tecnológica
Una PC por alumno
Proyector y pantalla gigante para el desarrollo interactivo de las tutorías
Uso de la red para compartir archivos online
Acceso al laboratorio de informática para prácticas con reserva previa.