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Tecnicatura en Programación de Videojuegos

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  • Tipo de Carrera:Curso
  • Modalidad:Presencial
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El título de Técnico Universitario en programación de Videojuegos otorga a sus egresados capacidades para participar en:
Proyectos de desarrollo de videojuegos que puedan ser soportados por diferentes plataformas (computadoras, teléfonos móviles y consolas), el desarrollo de elementos gráficos, texturas animaciones, modelos tridimensionales y la generación de documentos referidos al diseño de videojuegos; integrando equipos de trabajo en áreas de programación, arte y/o gerenciamiento.

En cada semestre se cursan cinco módulos y la modalidad de cursado es presencial: lunes a viernes en horario vespertino.
1er Año
Primer semestre
Matemática Elemental
Lógica
Sistemas de Información I
Programación I
Inglés I
Segundo semestre
Sistemas de Información II
Redes
Bases de Datos
Programación II
Inglés II
2do Año
Tercer semestre
Sistemas Operativos
Física para Videojuegos
Argumentos y Guiones
Diseño Gráfico
Inglés III
Cuarto semestre
Programación de Gráficos
Desarrollo de Juegos I
Generación de Audio
Gestión de Proyectos
Inteligencia Artificial
3er Año
Quinto semestre
Ética Profesional y Legislación Laboral
Desarrollo de Juegos II
Juegos para Internet
Aplicaciones móviles
Trabajo Final


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