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Curso anual de Iluminación

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  • Tipo de Carrera:Curso
  • Modalidad:Presencial
  • Provincia:Capital Federal
  • País:Argentina
 

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Módulo 1: Montaje de sistemas de Iluminación profesional
36 horas, un día por semana.

Clases teóricas y prácticas en taller y estudio con equipos profesionales. Recibirás todos los conocimientos necesarios para desempeñarte en el montaje de sistemas en Shows, teatro, TV, etc. Podrás interpretar el diseño de un sistema de iluminación y estarás capacitado para llevarlo a la práctica. Componentes del sistema. Electricidad práctica y seguridad eléctrica Dimmers. Lámparas y óptica básica. Descripción y análisis de Luminarias fijas y móviles. Rigging y sistemas de montaje, interpretación de planos, técnicas de montaje, cálculo de cargas, seguridad personal y estructural. Distribución de señal de control (DMX512, Ethernet,etc.). Consolas, clasificación e introducción a la operación.

? Los sistemas de Iluminación. Generalidades y descripción.
? Electricidad básica.
? La luz. Que es. Fenómenos.
? Lámparas.
? Luminarias fijas.
? Unidades de potencia.
? Luminarias móviles y efectos.
? Rigging y armado de plantas.
? Distribución de señal.
? Consolas. Tipos.
? Clase práctica de rigging.
? Evaluación final.

Módulo 2, Programación y operación de consolas
30 horas, un día por semana.

? Presentación. Evolución de las consolas de control. Consolas analógicas, digitales programables, dimmers, iluminación convencional, iluminación robotizada. Protocolo de señal DMX. El rol del operador, programador, diseñador y técnicos de montaje
? Conceptos generales de programación. Hog4: construcción de un nuevo show, librerías, patch, paletas, automenú. Configuración de vistas y plot. Highlight vs. Lowlight. Browser y backup.
? Hog4 Programación de listas de cues, efectos, faders, chases. HTP vs. LTP
? Hog4 Configuración de masters y páginas. Profundización en escenas, cuelists, macros. Cambio de luminarias y edición del default.
? GrandMA2 Conceptos generales. Construcción de un nuevo show, layer, patch. Presets y vistas. Backup Channel vs. Fixture
? GrandMA2 Programación y configuración de faders y botones. Importación y creación de efectos. Cambio de artefactos.
? Visualizadores: GrandMA 3D. Conceptos, conocimientos básicos y herramientas.
? Problemas frecuentes de señal, de configuración o de hardware. Modelos de consolas, posibilidades de redes. Conexión de nodos. Clase práctica de programación: De los sistemas de control vistos, la clase elegirá uno con el objetivo de setear un escenario sencillo y simular la iluminación para un show.
? Clase práctica final. Muestra de la programación y devolución.

Recomendamos asistir con notebook (OS, Windows 7 o superior). Todo el software utilizado es de descarga gratuita y licencia libre. HOG4 on PC
GrandMA2 on PC

Módulo 3, Diseño de Iluminación
36 horas, un día por semana.

? Introducción y generalidades del diseño escénico. Tipos de aparatos y distintas herramientas con las que cuenta el diseñador Nomenclatura.
? Preparación de un diseño, formas de afrontar un proyecto.
? Diseño en distintos espacios; Iluminación de pasarelas y desfiles.
? Iluminación de convenciones, Grupos de trabajo.
? Iluminación de conciertos. Cómo interactuar con otras áreas (sonido, video).
? Iluminación de teatro. Reuniones previas, análisis literario, estilos teatrales Hojas mágicas.
? Iluminación en danza. Conceptos de danza, distintos tipos de danza, comprensión de la idea coreográfica.
? Iluminación en lírica. Conocimiento de la obra, la importancia de la escenografía
? Introducción a la iluminación en el cine.
? Integración del video en el diseño, conceptos y herramientas
? Evaluación mediante breves diseños.



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